日記のような、雑記のような。とにかく好き勝手に使ってます。
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何度目かになるアタリのかきかた研究なう、なのです。
ケモノ頭部と人間頭部を同じアタリで描こうとすると、どうもケモノ頭部が大きくなってしまっていけません。
今回のは全体的に頭が小さすぎるんですが、少しうまい描き方が見えてきた、ような気が!しますよ!うひょーい!(なげやり)
背景をつけたり、多人数を描いたりするにあたって統一規格めいたものがあると便利ですので、まだまだ研究あるのみ…なのです。
が、最近、昔は持っていた「完成させなければ0点すらもらえない」根性を忘れている気がしてなりません。
さっさと資料をかき集めて、3話を描いてしまいたい。ヘタなこだわりで採点のチャンスを逃すのは本末転倒ですから。
…と言いつつ、なんとなく、で描きたくないのは凝り性なのか見栄っ張りなのか。めんどくさい性格です我ながら。
今後も育成ゲーム的感覚で、生暖かい目で見守って頂ければ幸いです…と、初心に帰る結びで失礼します。ぬめらでした。
あ、そういえば、ぬめら、というハンドルネームなのですが、ポケモンにヌメラが登場して、何だかちょっとアレなのでマイナーチェンジを考えています。
今のところは「御尾滑(おおぬめ)」という名字めいたものをつければいいかなーと。
字面が御手洗みたいで我ながら気に入ってます。ぐへへ。とある方に「ぬめらのぬめはオヌヌメのヌメだね」と言っていただいたのが由来です、とこっそり。ぐへへ。(2度目)
では今度こそ失礼します。
ぬめらでした。
ケモノ頭部と人間頭部を同じアタリで描こうとすると、どうもケモノ頭部が大きくなってしまっていけません。
今回のは全体的に頭が小さすぎるんですが、少しうまい描き方が見えてきた、ような気が!しますよ!うひょーい!(なげやり)
背景をつけたり、多人数を描いたりするにあたって統一規格めいたものがあると便利ですので、まだまだ研究あるのみ…なのです。
が、最近、昔は持っていた「完成させなければ0点すらもらえない」根性を忘れている気がしてなりません。
さっさと資料をかき集めて、3話を描いてしまいたい。ヘタなこだわりで採点のチャンスを逃すのは本末転倒ですから。
…と言いつつ、なんとなく、で描きたくないのは凝り性なのか見栄っ張りなのか。めんどくさい性格です我ながら。
今後も育成ゲーム的感覚で、生暖かい目で見守って頂ければ幸いです…と、初心に帰る結びで失礼します。ぬめらでした。
あ、そういえば、ぬめら、というハンドルネームなのですが、ポケモンにヌメラが登場して、何だかちょっとアレなのでマイナーチェンジを考えています。
今のところは「御尾滑(おおぬめ)」という名字めいたものをつければいいかなーと。
字面が御手洗みたいで我ながら気に入ってます。ぐへへ。とある方に「ぬめらのぬめはオヌヌメのヌメだね」と言っていただいたのが由来です、とこっそり。ぐへへ。(2度目)
では今度こそ失礼します。
ぬめらでした。